품질

인쇄 품질 및 별색판을 설정합니다.

항목 설명 참조
품질 설정 인쇄 품질을 자세히 설정합니다.
미디어 유형 미디어 유형을 설정합니다.
인쇄 품질

인쇄 품질을 선택합니다. 이에 따라 해상도가 결정됩니다.

기종에 따라서는 해상도가 표시됩니다.

기본값: Standard 또는 Production

Artistic
High Quality
Standard 또는 Production
High Speed
Draft
해상도 선택한 미디어 유형인쇄 품질에 따라 결정됩니다.
모드

기기의 잉크 종류 및 선택한 미디어 유형인쇄 품질에 따라 선택할 수 있는 항목이 다릅니다. CMYK 잉크 및 별색 잉크에서의 대표적인 항목을 열거합니다.

6p나 8p 등의 p는 패스를 의미합니다. 패스 수가 크면 같은 그림에 대해 프린트 헤드가 통과하는 횟수가 많아집니다. 더욱 세밀하게 그리므로 화질이 좋아지지만 인쇄 시간이 길어집니다.

(v)는 가변 점 모드(다양한 크기의 점을 사용하는 모드)로 인쇄합니다.

HD는 White(v)에 비해 Wh 잉크의 농도가 높아지는 모드입니다.

CMYK(v) CMYK 잉크를 사용하여 인쇄합니다.
White->CMYK(v) Wh 잉크로 인쇄한 후 CMYK 잉크로 인쇄합니다. 투명한 미디어 등 미디어 색상에 영향을 받지 않고 인쇄할 수 있습니다.
CMYK->White(v) CMYK 잉크로 인쇄한 후 Wh 잉크로 인쇄합니다. 투명한 미디어에 인쇄하여 인쇄면 반대쪽에서 보여주는 경우 등에 사용합니다.
White(v) Wh 잉크만 사용하여 인쇄합니다.
White(v) HD White에 대해 Wh 잉크의 농도를 높여 인쇄합니다.
CMYK->MatteVarnish(v)

CMYK 잉크와 광택 잉크의 인쇄를 동시에 수행합니다.

잉크는 CMYK > 광택 순으로 겹쳐집니다.

광택 잉크는 매트하게 완성됩니다.

GlossVarnish(v)

광택 잉크로 광택을 내는 인쇄를 수행합니다.

Wh 잉크나 CMYK 잉크에 의한 인쇄가 끝난 후에 광택 잉크를 덧입힙니다.

광택 잉크로만 인쇄할 수도 있습니다.

MatteVarnish(v)

광택 잉크로 매트하게 완성하는 인쇄를 수행합니다.

화이트 잉크나 CMYK 잉크에 의한 인쇄가 끝난 후에 광택 잉크를 덧입힙니다.

광택 잉크로만 인쇄할 수도 있습니다.

Embossing(v)

광택 잉크를 사용하여 엠보싱 효과를 내는(두껍게 도포) 인쇄를 수행합니다.

화이트 잉크나 CMYK 잉크에 의한 인쇄를 수행한 후에 광택 잉크를 두껍게 도포합니다. 품질 설정 - 자세히 - 겹쳐서 인쇄의 횟수로 잉크 두께가 결정됩니다.

광택 잉크로만 엠보싱 인쇄를 수행할 수도 있습니다.

Primer1(v)

프라이머만 사용하여 인쇄합니다.

Primer1과 Primer2는 완성 후의 느낌과 잉크의 정착성이 서로 다릅니다. 또한 Primer1과 Primer2를 순서대로 인쇄할 수도 있습니다.

Primer1과 Primer2를 겹치면 각각 단독으로 인쇄했을 때의 느낌이나 정착성과는 다른 효과를 낼 수 있습니다. 사용하시는 미디어에 따라 느낌이나 정착성에 차이가 있으므로 각각의 특성에 맞춰 선택하십시오.

Primer2(v)
Primer->CMYK(v)

프라이머 잉크와 CMYK 잉크의 인쇄를 동시에 수행합니다.

잉크는 프라이머 > CMYK 순으로 겹쳐집니다.

Primer->White(v)

프라이머 잉크와 Wh 잉크의 인쇄를 동시에 수행합니다.

잉크는 프라이머 > 화이트 순으로 겹쳐집니다.

CMYK-> Wh -> CMYK 투명 필름에 인쇄하여 인쇄면과 인쇄면 반대 방향, 양쪽에서 인쇄물을 보여주고 싶은 경우 등에 사용합니다. 여러 작업을 겹치는 인쇄
Pr -> Wh -> CMYK

벗겨지기 쉬운 미디어의 잉크 정착을 향상시키고 흰 잉크를 바탕으로 선명하게 인쇄하고 싶은 경우 등에 사용합니다.

Pr -> CMYK -> Wh

벗겨지기 쉬운 미디어의 잉크 정착을 향상시키고 흰 잉크를 바탕으로 선명하게 인쇄하여 인쇄면 반대 방향(투명한 면)에서 보여주고 싶은 경우 등에 사용합니다.

Wh -> CMYK -> Gl

흰 잉크를 바탕으로 하고 미디어 색상에 의한 영향을 받지 않도록 하여 텍스처 등을 더욱 표현하고 싶은 경우 등에 사용합니다.

자세히 하프톤, 삽입 등 고급 설정을 지정합니다. VW7_DetailOpen을 클릭하면 상세 화면이 표시됩니다.
하프톤 하프톤(각진 화면)의 형성 방법을 설정합니다. 하프톤 설정
디더링 특정 디더링 패턴을 사용하는 화면 처리 방법으로 빠르게 RIP 처리를 합니다.
Error Diffusion 이미지를 더 세밀하게 인쇄합니다. RIP 처리에 걸리는 시간이 디더링 사용 시 보다 늘어납니다.
하프톤 옵션 인쇄하는 모드에 각진 화면 설정이 포함되어 있는 경우에만 활성화됩니다.
삽입 이미지를 확대 또는 축소할 때의 삽입 설정을 구성합니다.

기본값: Nearest Neighbor

배율에 사용되는 삽입 구성
Nearest Neighbor

품질은 가장 낮지만 빠르게 처리합니다.

Bi-Linear

표준 품질 및 처리 시간이 됩니다.

Bi-Cubic

품질은 높지만 처리 속도가 느립니다.

방향 프린트 헤드 방향을 구성합니다. 프린트 헤드 방향 구성
Uni-Direction 인쇄 헤드가 앞으로만(모델에 따라서는 뒤로만) 이동하면서 인쇄합니다. 총 인쇄 시간은 길지만 품질은 높습니다.
Bi-Direction 프린트 헤드가 양방향으로 이동하면서 인쇄합니다.
기본 설정 무시 이 확인란을 선택하면 프린트 헤드의 이동 속도와 인쇄를 거듭할 횟수를 설정할 수 있습니다.

기본값: OFF

헤드 속도 인쇄 시 프린트 헤드의 이동 속도를 설정할 수 있습니다. 프린트 헤드 속도 구성
겹쳐서 인쇄 같은 장소에 겹쳐서 인쇄할 횟수를 설정합니다. 같은 장소에 덧입히기: 겹쳐서 인쇄
특색판 생성

인쇄 데이터에 사용되지 않은 별색이 있을 경우 VersaWorks상에서 별색판(화이트, 광택, 프라이머, 메탈릭실버)을 생성할 수 있습니다.

일러스트레이션 소프트웨어에서 [RDG_WHITE], [RDG_GLOSS], [RDG_PRIMER], [RDG_MetallicSilver]가 모두 사용된 인쇄 데이터로는 별색판을 생성할 수 없습니다. [RDG_WHITE], [RDG_GLOSS], [RDG_PRIMER], [RDG_MetallicSilver] 중 하나가 사용된 경우 사용되지 않은 별색만 생성 가능합니다.

별색판(화이트, 광택, 프라이머) 생성
특색 별색판을 생성합니다. 품질 설정 - 모드에 있는 별색을 선택할 수 있습니다.
특색판 생성하기

품질 설정 - 모드에서 선택한 별색이 인쇄 데이터에 없으면 체크 박스가 활성화됩니다.

생성 패턴

별색판을 생성할 곳을 지정합니다.

기본값: 인쇄 영역

인쇄 영역 대상의 아래에 판을 생성합니다.
인쇄 영역 외 대상이 없는 곳에 판을 생성합니다.
화상 전체 작업 사이즈 전체에 판을 생성합니다.
농도 별색판의 농도를 지정합니다.
특색판 보정 별색판 위치와 크기의 보정값을 지정합니다. 품질 설정 - 모드에 있는 별색을 선택할 수 있습니다. 별색판의 위치와 사이즈 조정
특색 보정할 별색판을 선택합니다.
위치 보정 먼저 테스트 인쇄를 클릭한 후 간이 (5) 또는 상세 (1)를 선택한 후 확인을 클릭합니다. 테스트 인쇄 결과를 참고해 가로 세로 보정값을 입력합니다.
  • 간이 (5)는 대략적으로 보정할 경우 선택합니다.
  • 상세 (1)는 미세하게 보정할 경우 선택합니다.
별색판의 위치 보정
가로
세로
테스트 인쇄
사이즈 보정

먼저 테스트 인쇄를 클릭한 후 간이 (5) 또는 상세 (1)를 선택한 후 확인을 클릭합니다. 테스트 인쇄 결과를 참고해 사이즈 보정값을 입력합니다.

  • 간이 (5)는 대략적으로 보정할 경우 선택합니다.
  • 상세 (1)는 미세하게 보정할 경우 선택합니다.
별색판의 크기 보정
테스트 인쇄