품질

인쇄 품질이나 색상 관리를 구성합니다.

항목 설명 참조
품질 설정 인쇄 품질을 자세히 설정합니다.
미디어 유형 미디어 유형을 설정합니다.
인쇄 품질

인쇄 품질을 선택합니다. 이에 따라 해상도가 결정됩니다.

Artistic
High Quality
Standard
High Speed
Draft
해상도 선택한 미디어 유형인쇄 품질에 따라 결정됩니다.
모드

기기의 잉크 종류 및 선택한 미디어 유형인쇄 품질에 따라 선택할 수 있는 항목이 다릅니다. CMYK 잉크 및 별색 잉크에서의 항목을 열거합니다.

6p나 8p 등의 p는 패스를 의미합니다. 패스 수가 크면 같은 그림에 대해 인쇄 헤드가 통과하는 횟수가 많아집니다. 더욱 세밀하게 그리므로 화질이 좋아지지만 인쇄 시간이 길어집니다.

(v)는 가변 점 모드(다양한 크기의 점을 사용하는 모드)로 인쇄합니다.

CMYK(v) CMYK 잉크를 사용하여 인쇄합니다.
CMYK(v) 16p
White->CMYK(v) Wh 잉크로 인쇄한 후 CMYK 잉크로 인쇄합니다. 투명한 미디어 등 미디어 색상에 영향을 받지 않고 인쇄할 수 있습니다.
CMYK->White(v) CMYK 잉크로 인쇄한 후 Wh 잉크로 인쇄합니다. 투명한 미디어의 인쇄면 반대쪽에서 보여주는 인쇄 등에서 사용합니다.
White(v) Wh 잉크만 사용하여 인쇄합니다.
White(v) HD White에 대해 Wh 잉크의 농도를 높여 인쇄합니다.
CMYK->MatteVarnish(v)

CMYK 잉크와 광택 잉크의 인쇄를 동시에 수행합니다.

잉크는 CMYK→광택 순으로 겹쳐집니다.

광택 잉크는 매트하게 완성됩니다.

CMYK->MatteVarnish(v) 16p
GlossVarnish(v)

광택 잉크로 광택을 내는 인쇄를 수행합니다.

Wh 잉크나 CMYK 잉크에 의한 인쇄가 끝난 후에 광택 잉크를 덧입힙니다.

광택 잉크로만 인쇄할 수도 있습니다.

MatteVarnish(v)

광택 잉크로 매트하게 완성하는 인쇄를 수행합니다.

화이트 잉크나 CMYK 잉크에 의한 인쇄가 끝난 후에 광택 잉크를 덧입힙니다.

광택 잉크로만 인쇄할 수도 있습니다.

MatteVarnish(v) 16p
Embossing(v)

광택 잉크를 사용하여 엠보싱 효과를 내는(두껍게 도포) 인쇄를 수행합니다.

화이트 잉크나 CMYK 잉크에 의한 인쇄를 수행한 후에 광택 잉크를 두껍게 도포합니다. 프린터 제어 - 일반 - 사용자 정의 설정 사용 - 겹쳐서 인쇄의 횟수로 잉크 두께가 결정됩니다.

광택 잉크로만 엠보싱 인쇄를 수행할 수도 있습니다.

Primer1(v)

프라이머만 사용하여 인쇄합니다.

Primer1과 Primer2는 완성 후의 느낌과 잉크의 정착성이 서로 다릅니다. 또한 Primer1과 Primer2를 순서대로 인쇄할 수도 있습니다.

Primer1과 Primer2를 겹치면 각각 단독으로 인쇄했을 때의 느낌이나 정착성과는 다른 효과를 낼 수 있습니다. 사용하시는 미디어에 따라 느낌이나 정착성에 차이가 있으므로 각각의 특성에 맞춰 선택하십시오.

Primer2(v)
Primer->CMYK(v)

프라이머 잉크와 CMYK 잉크의 인쇄를 동시에 수행합니다.

잉크는 프라이머→CMYK 순으로 겹쳐집니다.

Primer->White(v)

프라이머 잉크와 Wh 잉크의 인쇄를 동시에 수행합니다.

잉크는 프라이머→화이트 순으로 겹쳐집니다.

White(v)HD는 White(v)에 비해 Wh 잉크의 농도가 높아지는 모드입니다.

Primer->White(v)HD
자세히 하프톤, 삽입 등 고급 설정을 지정합니다.
하프톤 하프톤(각진 화면)의 형성 방법을 설정합니다. 하프톤 설정
특정 디더링 패턴을 사용하는 화면 처리 방법으로 빠르게 RIP 처리를 합니다.
디더링 이미지를 더 세밀하게 인쇄합니다. RIP 처리에 걸리는 시간이 디더링 사용 시 보다 늘어납니다.
삽입 이미지를 확대 또는 축소할 때의 삽입 설정을 구성합니다. 배율에 사용되는 삽입 구성
Nearest Neighbor

품질은 가장 낮지만 빠르게 처리합니다.

Bi-Linear

표준 품질 및 처리 시간이 됩니다.

Bi-Cubic

품질은 높지만 처리 속도가 느립니다.

방향 인쇄 헤드 방향을 구성합니다. 인쇄 헤드 방향 구성
Uni-Direction 인쇄 헤드가 앞으로만(모델에 따라서는 뒤로만) 이동하면서 인쇄합니다. 총 인쇄 시간은 길지만 품질은 높습니다.
Bi-Direction 인쇄 헤드가 양방향으로 이동하면서 인쇄합니다.
기본 설정 무시 체크하면 인쇄 헤드의 이동 속도와 인쇄를 거듭할 횟수를 설정할 수 있습니다.
헤드 속도 인쇄 시 인쇄 헤드의 이동 속도를 설정할 수 있습니다. 인쇄 헤드 속도 구성
겹쳐서 인쇄 같은 장소에 겹쳐서 인쇄할 횟수를 설정합니다. 같은 장소에 겹쳐서 인쇄
옵티마이저 레벨 용지 및 인쇄 환경에 따라 최적화의 양을 보정합니다. 보정 폭은 -5~+5입니다.
색상 관리 색상 관리 시스템의 기본 설정을 구성합니다. 색상 설정 구성
사전 설정 색상 설정을 구성합니다.
True Rich Color

출력물의 채도가 높아지지만, 색상 영역을 넓게 잡아 회색이나 살색 등을 보다 자연스럽게 표현합니다.

True Rich Color 2는 CMYK 이미지만 유효합니다.

True Rich Color 3는 CMYK 및 RGB 이미지 양쪽 다 유효합니다.

색상 영역이 보다 넓은 True Rich Color 3를 추천합니다. 단, VersaWorks를 업데이트하기 전에 True Rich Color 또는 True Rich Color 2를 설정했기 때문에 같은 색조로 출력하고 싶은 경우에는 같은 색상 설정을 선택하십시오.

True Rich Color 2
True Rich Color 3
Pre-Press General 인쇄에 사용하는 표준 설정을 적용합니다.
Pre-Press U.S. 미국에서 인쇄에 사용하는 표준 설정을 적용합니다.
Pre-Press EURO 유럽에서 인쇄에 사용하는 표준 설정을 적용합니다.
Japan Color 일본에서 인쇄에 사용하는 표준 설정을 적용합니다.
MAX Impact 기호에 적합한 생생한 이미지를 만듭니다.
Sign&Display 이미지 데이터에 포함된 프로필(이미지 데이터에서 지정한 프로필)을 사용하지 않습니다. 가변 Spot Color를 인쇄할 경우(예: 기호 인쇄) 이 설정을 사용할 수 있습니다.
MAX Density U.S. 벡터 데이터에 색상 관리가 사용되지 않고 아트 파일에 정의된 대로 잉크량이 배치됩니다. 색상 농도에 우선 순위를 둘 경우 이 설정을 사용할 수 있습니다.
MAX Density Japan 벡터 데이터에 색상 관리가 사용되지 않고 아트 파일에 정의된 대로 잉크량이 배치됩니다. 이 설정은 MAX Density U.S.와 거의 같지만 기본 색상을 저장하여 출력합니다.
Density Control Only 색상 관리가 사용되지 않고 이미지에 정의된 대로 잉크량이 배치됩니다. 전체 잉크량은 미디어의 잉크량 제한 설정을 통해 제한되므로 과도한 잉크량을 방지할 수 있습니다.
사용자 정의 색상 프로필 및 색상 매칭(색상 변환) 설정을 개별적으로 선택할 수 있습니다.
사용자 정의 성능 색상 프로필 및 색상 매칭(색상 변환) 설정을 개별적으로 선택할 수 있습니다. 높은 퍼포먼스를 전제로 합니다.
전체 페이지 변환 모드 라스터와 벡터 개체 모두에 같은 색상 매칭 설정을 적용합니다.
Draft 사용자 정의 혹은 사용자 정의 성능에 독자적인 설정을 할당하고 싶은 경우(시뮬레이션 프로필 관리에 등록한 독자적인 ICC 프로필을 적용하고 싶은 경우 등)에 설정합니다.
색상 관리 색상 관리 - 설정에서 선택하지 않아도 Draft을 클릭하여 여기에서 설정할 수 있습니다. 사용자 지정 색상 설정하기
시뮬레이션 대상 프로필 출력할 색조의 기준이 되는 프로필을 선택합니다.
RGB RGB로 만들어진 데이터 또는 일반적인 사진 데이터 등은 모니터 프로필을 설정합니다. 하나의 이미지 속에 RGB와 CMYK가 혼재하는 경우도 해당할 수 있습니다.
Roland_DG_WideGamut_RGB.icc 색상 영역이 넓고 채도가 높으면서 회색이나 살색 등이 더욱 자연스러운 색조가 됩니다.
AdobeRGB1998.icc 대부분의 RGB 색상 영역(범위)을 만듭니다. 이 설정은 광범위한 색상이 포함된 이미지를 인쇄하는 데 적합합니다.
Roland_SignRGB.icc 기호에 적합한 생생한 이미지를 만듭니다.
sRGB Color Space Profile.icm 일반 컴퓨터 모니터에 사용되는 색상 공간을 만듭니다. AdobeRGB1998에 비해 sRGB는 좁은 색상 영역을 포함하고 색조가 약한 색상을 만듭니다.
CMYK CMYK로 만들어진 데이터는 CMYK 프로필을 설정합니다. 하나의 이미지 속에 CMYK와 RGB가 혼재하는 경우도 해당할 수 있습니다.
DIC_Standard_Color_SFC_1_0_2.icm 선명한 색상을 만드는 DIC 표준 색상을 적용합니다.
EuroscaleCoated.icc 유럽에서 오프셋 인쇄에 사용하는 표준 색상을 적용합니다.
EuroscaleUncoated.icc
JapanColor97.icm 일본에서 전체적으로 진한 색상을 만드는 오프셋 인쇄에 사용하는 표준 색상을 적용합니다.
JapanStandard.icc 일본에서 약간 흐린 색상을 만드는 오프셋 인쇄에 사용하는 표준 색상(JapanColor 기반)을 적용합니다.
RolandWideGamut2_CMYK.icc

색상 영역이 넓고 채도가 높으면서 회색이나 살색 등이 더욱 자연스러운 색조가 됩니다.

양쪽 다 표시되어 있는 경우에는 색상 영역이 보다 넓은 RolandWideGamut_CMYK 2를 선택하십시오. 단, Versaworks를 업데이트하기 전에 RolandWideGamut_CMYK를 설정했기 때문에 같은 색조로 출력하고 싶은 경우에는 RolandWideGamut_CMYK를 선택하십시오.

RolandWideGamut_CMYK.icc
Roland_DG_Deep_CMYK_1.0.icc 간판 출력용에 특화되어 있어 전체적으로 진한 색조가 됩니다.
TOYO Offset Coat 1.1.icm 비교적 흐린 색상을 만드는 Toyo Ink 표준 색상을 적용합니다.
USWebCoatedSWOP.icc 미국에서 오프셋 인쇄에 사용하는 표준 색상을 적용합니다.
매칭 메서드 색상 매칭 메서드를 설정합니다. 매칭 메서드의 특성
라스터/벡터 이미지는 라스터 데이터에 적용되고 벡터는 벡터 데이터에 적용됩니다.
지각적 색조 균형을 유지하면서 색상을 변환합니다. 색상 값은 바뀌지만 각각 다른 사항과 관련된 값은 동일하게 유지됩니다. 이 설정은 사진 이미지에 적합합니다.
비색 밝기를 강조하여 색상을 변환합니다. 프린터의 색상 영역 외부의 색상은 프린터 영역 내에서와 동일한 밝기의 색상으로 변환됩니다.
채도 색상 선명도를 강조하여 색상을 변환합니다. 프린터 색상 영역 외부의 색상은 프린터 영역 내에서와 동일한 채도의 색상으로 변환됩니다. 이 설정은 차트 및 그래프 인쇄에 적합합니다.
절대 일반적으로 이 옵션은 사용되지 않습니다. 로고 색상 인쇄와 같은 특수 용도로만 이 설정을 선택합니다.
보정 및 잉크 제한 색상 관리가 사용되지 않고 이미지에 정의된 대로 잉크량이 배치됩니다. 총 잉크량은 미디어의 잉크량 제한 설정을 통해 제한됩니다. 색상 관리에서 선택한 항목에 따라서는 표시되지 않습니다.
보정 색상 관리가 사용되지 않고 이미지에 정의된 대로 잉크량이 배치됩니다. 잉크량 제한이 없으므로 미디어 표면의 채도가 높아질 수 있습니다. 색상 관리에서 선택한 항목에 따라서는 표시되지 않습니다.
기본 색상 유지 얼룩을 줄이고 기본 색상을 유지할 경우 확인란을 선택합니다.
포함된 ICC 프로필 사용 이미지 데이터에 포함된 프로필(있는 경우)을 색상 변환에 사용할 경우 확인란을 선택합니다.
프로필 지정 및 기본값 무시 프린터 프로필은 작업 인쇄 시 사용되는 출력 프로필입니다. VersaWorks에서는 [품질 설정]의 [미디어 유형] 목록 상자에서 선택한 미디어를 기준으로 최적의 프로필을 자동으로 선택하므로 프린터 프로필을 지정할 필요가 없습니다.