Réglage de l’unité d’entrainement

Lors de l’utilisation d’une unité d’entrainement, assurez-vous que les paramètres suivants correspondent à la méthode d’entrainement et à la méthode de sortie du média réel.

Les paramètres devront être modifiés par rapport aux valeurs par défaut lorsque :

  • L’impression se fait simplement sur un média fragile et sans coupe.
  • L’entrainement du média possède un enroulement vers l’intérieur.
Procédure
  1. Appuyez sur AP-640_Panel_Icon_MENU.
  2. Appuyez sur Préférences - Entrainement.
  3. Appuyez sur Méthode d’entrainement.
  4. Sélectionnez le paramètre parmi ceux indiqués ci-dessous et appuyez sur Sauvegarder.
    Enroulement libre

    Les médias sont entrainés avec un peu de mou. C’est adapté au PVC et à d’autres médias rigides ou glissants.

    Enroulement tenduLes médias sont tendus et entrainés. C’est adapté aux bâches et autres médias fragiles et à ceux qui ne glissent pas facilement.
    IMPORTANT

    Lorsque les données de sortie comprennent l’opération de découpe, ce paramètre est ignoré et aucun entrainement n’est effectué tant que la production de l’élément de données n’est pas terminée.

    RAPPEL
    • Réglage par défaut : Enroulement libre

  5. Appuyez sur Sens d’entrainement.
  6. Sélectionnez le paramètre parmi ceux indiqués ci-dessous et appuyez sur Sauvegarder.
    Vers l’avant

    Le média est entrainé sur le tube de papier avec la surface imprimée à l’extérieur.


    VG3_TU_Side_FORWARD
    Vers l’arrièreLe média est entrainé sur le tube de papier avec la surface imprimée à l’intérieur.
    VG3_TU_Side_BACKWARD
    RAPPEL
    • Réglage par défaut : Vers l’avant

  7. Appuyez sur AP-640_Panel_Icon_HOME pour revenir à l’écran d’origine.