Installation et configuration de l’objet (média)

La configuration de l’objet peut être effectuée quand le capot avant est ouvert.

Procédure
  1. Démarrez Utility.
  2. Ouvrez le capot avant.
  3. Installez l’unité de l’axe de rotation.
  4. Placez l’objet sur la machine, puis réglez la hauteur du guide et la position de l’objet.
    Utilisez la butée lorsque vous imprimez autour de la totalité d’un objet cylindrique, lorsque vous imprimez des couleurs superposées et dans d’autres situations similaires.Installation de l’objet (média)
  5. Fermez le capot avant.
  6. Sur l’écran d’accueil Utility, cliquez sur BN2_Utility_Icon_Setup Configurer.
  7. Enregistrer/sélectionner l’objet.
    RAPPEL Dans Utility, « média » est utilisé dans la fenêtre destinée à enregistrer/gérer les objets.
    • Lors de la première impression sur un objet
      1. Cliquez sur AddNewIcon.
        Media_Select
      2. Saisissez un nouveau nom de média et cliquez sur OK.

        Les noms de médias enregistrés précédemment ne peuvent pas être utilisés. Saisissez un nouveau nom de média.

        Media_Name

        Le plateau descend jusqu’à son point le plus bas.

    • Pour un objet déjà enregistré pour l’unité de l’axe de rotation

      1. Sélectionnez le média de l’unité de l’axe de rotation (média avec une marque RotaryMark), puis cliquez sur OK.
        RAPPEL
        • Nous vous recommandons de définir les objets fréquemment utilisés comme favoris.

          1. Cliquez sur BD-8_Utility_Icon_FavoriteOFF à côté du nom d’un média enregistré pour changer cette icône en BD-8_Utility_Icon_FavoriteON.
          2. Cliquez sur BD-8_Utility_Icon_Favorite2OFF à côté du champ de recherche.
            L’icône devient BD-8_Utility_Icon_Favorite2ON, et la liste des médias définis comme favoris s’affiche.
            BD-8_Utility_SelectMedia-FavoriteMediaON
        • Vous pouvez afficher tous les objets enregistrés.

          Si aucune unité de l’axe de rotation n’est fixée, les noms des médias à utiliser avec le plateau s’affichent. Si une unité de l’axe de rotation est fixée, les noms des médias à utiliser avec cette unité s’affichent.

          Cliquez sur BD-8_Utility_Icon_ResisteredMedia-Normal ou BD-8_Utility_Icon_ResisteredMedia-Rotary pour afficher tous les objets enregistrés.

        • Vous pouvez utiliser la fonction de favoris et la fonction de recherche pour retrouver facilement les objets enregistrés.
        • Les médias enregistrés sur le plateau ne peuvent pas être sélectionnés pour l’élément en option (unité de l’axe de rotation).
      2. L’Étape 8 n’est pas nécessaire. Passez à l’Étape 9.
  8. Dans la fenêtre Type d’objet, sélectionnez l’un des éléments suivants, puis cliquez sur OK.
    • Transparent : Une main placée de l’autre côté de l’objet est visible à travers celui-ci.

      Si l’objet est transparent, sélectionnez Others dans le menu déroulant Transparent.

    • Opaque : Une main placée de l’autre côté de l’objet n’est pas visible à travers celui-ci.
  9. Cliquez sur Modifier à côté de Hauteur de plateau pour définir la hauteur de l’objet.
    1. Cliquez sur MoveADJpos.

      Le plateau se déplace automatiquement jusqu’à l’endroit où sa hauteur doit être réglée.

      RAPPEL Vous pouvez également déplacer le plateau manuellement en cliquant sur Up ou Down sur le côté droit de la fenêtre.
    2. Cliquez sur Up sur le côté gauche de la fenêtre pour que le point le plus élevé de l’objet s’approche du capteur d’espacement des têtes.
      • Déplacez-la à une position située quelques millimètres sous de la position considérée comme la plus élevée.
      • Si la position en hauteur n’est pas claire, ouvrez le capot avant et effectuez les réglages de près.
    3. Cliquez sur Configuration automatique.
      Le plateau se déplace et le capteur d’espacement des têtes détecte la hauteur de l’objet.
    4. Cliquez sur OK.
  10. Sélectionnez Origine de l’impression à partir de Relatif à l’origine ou Relatif au centre.
    Ce chapitre explique comment configurer les paramètres lorsque Relatif à l’origine est sélectionnée.
    RAPPEL

    Pour plus de détails sur Relatif au centre, consultez le BD-8 Manuel de l’utilisateur.

    BD-8 Manuel de l’utilisateur - Éléments d’enregistrement des objets (médias)

  11. Cliquez sur Modifier à côté de Origine de l’impression et Zone d’impression pour définir la zone imprimable.
    • Paramètre Origine de l’impression
      1. Sélectionnez Pointeur pour Spécification de position.

        Le chariot de la tête d’impression se déplace jusqu’au point inférieur droit de la zone d’impression actuellement définie, et le pointeur s’allume.

      2. Cliquez sur Up, Down, Left, ou Right pour spécifier l’origine de l’impression (coin inférieur droit de la zone d’impression).

        Aligner le pointeur sur l’emplacement de début d’impression de l’objet installé (origine de l’impression).

    • Paramètre Zone d’impression
      1. Sélectionnez Zone d’impression.

        Le chariot de la tête d’impression se déplace jusqu’au point supérieur gauche de la zone d’impression actuellement définie, et le pointeur s’allume.

      2. Cliquez sur Up, Down, Left, ou Right pour spécifier le coin supérieur gauche de la zone d’impression.

        Spécifiez la zone d’impression pour l’objet installé avec le pointeur.

      3. Cliquez sur OK.

        Retournez à la fenêtre de configuration [Hauteur du plateau], [Origine de l’impression] et [Zone d’impression].

    RAPPEL
    • Si l’utilisateur n’intervient pas pendant environ 3 minutes, le chariot des têtes d’impression revient automatiquement en position d’attente pour éviter que les têtes d’impression ne sèchent. Recommencez l’opération.
    • Vous pouvez également définir Origine de l’impression avec Entrée numérique.

      Dans Spécification de position, sélectionnez Entrée numérique, puis entrez une valeur pour S.

  12. Cliquez sur OK.
    Configuration en cours. apparaît. Une fois la configuration terminée, vous reviendrez à l’écran d’accueil, et le nom du média enregistré et la zone d’impression s’afficheront.